Sony Interactive Entertainment blijft geloven in Marathon ondanks forse verliezen door Bungie

vrijdag, 8 mei 2026 (20:16) - That's Gaming

In dit artikel:

Sony Interactive Entertainment blijft volop inzetten op Marathon, ook al leidde de overname van Bungie tot aanzienlijke boekhoudkundige verliezen. Tijdens de kwartaalcijfers zei CFO Lin Tao dat het bedrijf vertrouwen houdt in de game vanwege de positieve ontvangst door spelers en recensenten en naar eigen zeggen sterke engagement- en retentiecijfers.

Tegelijk erkende Sony dat Bungie’s bestaande portfolio financieel niet voldeed aan de verwachtingen, wat heeft geresulteerd in impairment losses in verband met de overname. Ondanks die tegenvaller verwacht Sony volgend jaar toch ongeveer 30% omzetgroei.

Bungie en Sony willen Marathon verbeteren en verder ondersteunen met live-updates en een ontwikkelroadmap waarbij spelers actief worden betrokken. Creative director Julia Nardin bevestigde meerdere jaren ondersteuning, maar gaf aan dat de exacte roadmap flexibel blijft omdat de studio spelersfeedback wil meenemen in de verdere ontwikkeling.

Opmerkelijk is Bungie’s expliciete afstand van het content-vaulting-systeem dat eerder kritiek opleverde bij Destiny 2; alle verhaallijnen van Marathon blijven permanent beschikbaar zodat nieuwe spelers op elk moment kunnen instappen zonder gemis van belangrijke content.

Analysebureau Ampere schat dat rond de 2,2 miljoen mensen Marathon in de launchmaand hebben uitgeprobeerd. Marathon is beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X/S. Deze mix van commerciële tegenwind en positieve spelerrespons verklaart waarom Sony de titel blijft ondersteunen en verbeteren.